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Recrutement de 01 Ergonome

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Recrutement de 01 Ergonome



Entreprise: Ubisoft
Niveau d'etude: Non precise
Localité: Canada / Montréal
Date limite: 2020-11-19

Ergonome - Recherche
Montreal, Canada
Temps plein
Description du poste
Être Ergonome au sein du Groupe Technologique chez Ubi Montréal.

L’ergonome travaille en étroite collaboration avec les équipes de gestion pour garantir la mise en place de solutions adaptées au public cible. À travers une collecte de données terrain, leur formalisation et leur partage, le titulaire de ce poste est en mesure d’accompagner les différentes équipes projet dans leur réflexion. Doté d’une démarche d’expertise et d’outils visant à établir une collaboration entre prescripteurs et utilisateurs, l’ergonome se distingue par son sens aigu d’analyse et par son intérêt prononcé pour l’approche participative. Ses conclusions mènent à des solutions concrètes, discutées et appliquées en collaboration avec les différents intervenants du projet.



Le quotidien d’un Ergonome au sein du Groupe Technologique chez Ubi Montréal.

Orienter les équipes projet dans la mise en place des solutions à travers sa connaissance approfondie du public cible et de leur environnement de travail en renforçant un processus de conception centré sur l’utilisateur ;
Recueillir l’information essentielle à la compréhension des besoins via la recherche utilisateur et contribuer à une banque d’information alimentée par les autres membres de l’équipe recherche et accessibles par tous ;
Prôner la mise en place d’une démarche participative avec les différents acteurs du projet : décideurs, prescripteurs (concepteur UI/UX, équipe de développement, etc.) et utilisateurs menant à des propositions applicables, qui tiennent compte des besoins des utilisateurs, des objectifs d’affaires et des contraintes de développement. L’ergonome doit fournir des documents supports qui guideront les discussions (workflows et processus, profils utilisateurs, scénarios et usages, déterminants de l’activité, etc.) ;
Favoriser une approche prospective et d’anticipation des besoins.
Mettre en place des ateliers de simulation (ou autre type d’activité) afin de se concentrer sur les éléments du nouvel environnement à valider et de se projeter sur l’activité future des utilisateurs en découlant. Il doit être en mesure de définir l’objet de l’atelier, préparer et animer celui-ci, puis présenter les résultats de l’analyse dans le but d’alimenter l’équipe projet ;
Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Ce qu'il vous faut pour réussir

Études supérieures portant sur l’ergonomie (généraliste)
Spécialisation en ergonomie cognitive, psychologie cognitive ou IHM, un atout.
Diplôme ou attestation en TI, informatique ou OPS, un atout.
Diplôme ou attestation en jeux vidéo, un atout.
3-5 ans d’expérience en ergonomie.
1-2 ans d’expérience en ergonomie des interactions homme-machine, un atout.
Excellentes aptitudes en communication orale et écrite ;
Excellent sens de l’organisation ;
Esprit d’analyse et de synthèse ;
Autonomie, dynamisme et proactivité ;
Esprit d’équipe et de collaboration ;
Capacité à mener le changement ;
Intérêt pour les jeux vidéo et les nouvelles technologies ;
Aisance vis-à-vis de l’approche prospective ;
Connaissances en méthodologie d’analyse d’activité;
Connaissances en ergonomie cognitive;
Connaissance de la suite logicielle MS Office : Word, Excel et PowerPoint ;
Bilinguisme anglais français oral et écrit.

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
Un portfolio de vos dessins finis et préliminaires (sérieusement, montrez-nous vos esquisses) ! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.


À propos de nous

Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.



Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeurs exceptionnels reliés par leur besoin d’innover, d’être créatifs, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employés bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.



Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.



Nous sommes un employeur équitable et la diversité nous tient à cœur. Nous ne faisons pas de discrimination à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.



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